FNM-Karte für Oktober: Infektionsschnalle

Hier noch schnell die Promokarte für die Friday-Night-Magic-Turniere im Oktober: Infektionsschnalle. Schick! Dieses kleine flexible Gerät mit einer meiner liebsten Mechaniken – proliferate – in alternativer Optik die ja mal wirklich gelungen ist. Der holografieartige blickwinkelabhängige Farbwechsel der Foilkarten ist in der Glaskugel in der Mitte der Schnalle besonders ausgeprägt, schaut mal auf dem Bild links, besser zu sehen wenn man es anklickt.



Launch Party „Das neue Phyrexia“

Im Reigen der Turniere zu Ehren der neuen Edition „Das neue Phyrexia“ steht jetzt das zweite Sealed-Deck-Turnier an, die Launch Party. Wie der Name schon verrät ist das zeitlich nicht vor sondern ziemlich genau am Herausgabetermin, bei mir einen Tag danach, am Samstag. Der Freitag ist einfach schon belegt, da ist Friday-Night-Magic, in diesem Fall ein Boosterdraft, der erste übrigens mit dem kompletten Narben-von-Mirrodin-Block. Außerdem ist so eine Launch Party doch ein bisschen größer als ein FNM und einfach besser unterzubringen wenn es nachmittags los geht, nicht erst abends, zudem steigert die terminliche Ähnlichkeit zum PreRelease den Wiedererkennungswert ;)



PreRelease-Turnier New Phyrexia

NPH_Logo

Es ist wieder soweit! Naja fast. Also bald. Genauer: am 13. Mai kommt die neue Magic-Edition „New Phyrexia“ heraus, die dritte und letzte im Narben-von-Mirrodin-Block. Ja, es ist entgegen meinen Vermutungen doch New Phyrexia geworden, nicht Mirrodin Pure, da wurde ja erst ein großes Geheimnis draus gemacht und dann doch recht früh bekannt gegeben dass die Mirran den Phyrexianern unterliegen. Ebenfalls sehr früh ist die ganze Edition bekannt („spoiled“) geworden, nachdem es ein offenbar vorab informierter nicht lassen konnte eine PDF-Datei mit allen Karten abgebildet ins Internet entkommen zu lassen.



Mirrodins Belagerung Game Day

Mirrodin Besieged LogoGame Day! Es ist wieder Game Day! Tatsächlich ist schon wieder ein Monat um seit die neue Edition „Mirrodins Belagerung“ auf den Markt gekommen ist und wie immer so auch diesmal gibt es dann ein größeres Turnier im Standard-Format (hieß früher „Type 2“). Einen Monat nach Einführung, weil die Edition dann schon einigermaßen in der Spielumgebung angekommen ist, man konnte schon sehen was die Profis daraus verwenden um ihre Turnierdecks zu modifizieren oder was die sich für ganz neue Decks ausdenken, und man hat auch mittlerweile selber genug der neuen Karten um den Einfluss auf die Spielumgebung zu spüren und mitzugehen.



Mirrodins Belagerung Launch Party

Mirrodin Besieged LogoWie den meisten die das hier lesen wohl bekannt sein dürfte, gibt’s bei Erscheinen einer neuen Magic-Edition immer ein Doppel-Event, eine Woche bevor sie herauskommt findet ein PreRelease-Turnier statt und am Tag nachdem die Reihe erschienen ist die so genannte Launch Party. Hier bei mir in der Spielwiese sind sich die beiden Events sehr ähnlich, da ich zur Launch Party genauso wie beim PreRelease ein Sealed-Deck-Turnier veranstalte.
Was ist also der Unterschied? Außer dem eine Woche späteren Termin natürlich… Hauptsächlich die anderen Preise. Es gibt eine andere Promo-Karte (die bekommt jeder der mitmacht, unabhängig davon wie er beim Turnier abschneidet) und zwar diese:



PreRelease-Turnier Mirrodins Belagerung

Mirrodin Besieged Logo

Die nächste Edition im Narben-von-Mirrodin-Block steht in den Startlöchern und somit wird es Zeit das zugehörige PreRelease-Turnier anzukündigen.
Wie immer, wenn eine neue Magic-Reihe herauskommt gibt es eine Woche vorher am Samstag ein Sealed-Deck-Turnier mit den neuen Karten und wie immer gibt es (mindestens) eine Besonderheit. Diesmal ist diese Besonderheit besonders besonders sehr ungewöhnlich, das hat es so noch nicht gegeben: Es gibt 2 verschiedene Sorten Booster der neuen Edition, und zwar ausschließlich für das PreRelease-Turnier.



Die Narben von Mirrodin Game Day

Scars of Mirrodin LogoImmer wenn eine neue Edition herauskommt dauert es eine Weile bis diese Eingang in die Turnierumgebung gefunden hat und sich herauskristallisiert hat welche Decks sich wie verändern, welche neuen Decks auftauchen und welche Karten, Mechaniken und Strategien sich als stark herausstellen. Deshalb findet eine weltweite Turnierreihe immer ca. einen Monat nachdem eine Reihe herausgekommen ist statt: der Game Day.
Der Game Day ist somit das erste größere Turnier im Standard-Format mit der neuen Reihe.
Größer in dem Sinne dass es besondere Promo-Karten als Preise und auch mehr Booster als bei FNM-Turnieren gibt, was hoffentlich dazu führt dass möglichst viele Leute kommen, es lohnt sich nämlich wirklich, selbst wenn man ein noch unfertiges, vielleicht suboptimales Standard-Deck hat. Man wird nämlich nicht der einzige sein, dem das so geht, dass er noch nicht alle benötigten Karten zusammen bekommen hat und deshalb den einen oder anderen Füller verwendet oder eine Übergangsform des Decks.
Zu besagten Promo-Karten:
JEDER Teilnehmer bekommt unabhängig von der Platzierung einen dieser Vollbild-Memnite:
SoMGameDayPromo



Die Narben von Mirrodin Launch Party Turnier

Scars of Mirrodin Logo
Nächstes Großereignis im Zuge der Einführung der Narben von Mirrodin als neue Edition und Beginn eines neuen Blocks: Die Launch Party!
Zur Feier des Releases gibt es wieder ein Sealed-Deck-Turnier, ganz ähnlich dem PreRelease-Turnier am letzten Samstag. Eine schöne Gelegenheit für alle die, die am letzten Samstag nicht konnten, aber auch für die, die nicht genug bekommen können von den neuen Karten mit den neuen Mechaniken, die vielleicht auch die Erfahrungen aus dem ersten Sealed-Turnier im zweiten nutzen wollen um möglichst erfolgreich abzuschneiden.
Jaaa, Erfahrungen… will ich denen die nicht da gewesen sind natürlich auch nicht vorenthalten. Auffallendste und vielleicht wichtigste Erkenntnis ist zuallererst mal: Infizieren ist NICHT schlecht.



PreRelease Turnier Die Narben von Mirrodin

Scars of Mirrodin Logo

Es ist soweit, es steht wieder eine neue Edition von Magic an und damit eine Woche vorher ein PreRelease-Turnier: Diesen Samstag, 25.9.2010, 13:30 Uhr.
„Scars of Mirrodin“, auf deutsch „die Narben von Mirrodin“ heißt die neue Reihe und sie ist der Beginn eines kompletten neuen Blocks. Damit kommen nicht nur neue Mechaniken sondern eine komplett neue, unbekannte Welt die es zu erkunden gilt… ähh, halt, nein… Mirrodin… da waren wir doch schon mal?!
Richtig, Scars of Mirrodin spielt auf einer Welt die schon einmal für Aufsehen im Magic-Multiversum gesorgt hat, nicht zuletzt deshalb, weil sie den Entwicklern und Designern spätestens bei der 2. Reihe im damaligen Mirrodin-Block, Nachtstahl, aus der Hand geglitten war und ein Deck gebar, das die Turnierumgebung nicht nur formte sondern über Jahre so dominierte, dass es sie eigentlich zerstörte. Der Block war „broken“ und erst das (viel zu späte) Bannen gleich mehrerer Schlüsselkarten konnte dem ein Ende setzen. In diesem Sinne liefert sich der Mirrodin-Block ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit dem Urza-Block um den Titel „größte Design-Fehlleistung der Magic-Geschichte“ und selbstverständlich wollen die Designer und Entwickler es diesmal, um eben jene Erfahrung reicher, besser machen.
Na dann schaumermal…