FNM-Karte für Dezember: Sündeneintreiber

FNM Dezember 2013Zum Monatswechsel präsentiere ich mal wieder eine neue Promokarte für die Friday-Night-Magic-Turniere, die für Dezember ist wie man sieht der Sündeneintreiber, englisch Sin Collector.
Wie immer gibt es die Promo in Foil und mit alternativem Artwork und gerade das finde ich bei dieser Karte diesmal sehr gelungen! Ich mein‘, schau‘ ihn dir an (klick aufs Bild für größere Ansicht): Der schaut doch genau so drein, wie man das von einem Orzhov erwarten würde, der frei erfundene Schulden eintreibt, diese Schulden „Sünden“ nennt, weil die Orzhov-Mafia ja einen auf Kirche macht und dabei noch so tut als würde er einem etwas Gutes tun (siehe Flavor-Text). Sehr Orzhov das Ganze. Seine Augen leuchten übrigens durch den Foil-Effekt ziemlich glubschig-einschüchternd :D
Noch dazu ist das eine durchaus gute Karte, wurde vor gar nicht allzu langer Zeit recht oft gespielt. Derzeit weniger, da die einfarbigen Devotion-Decks so auf dem Vormarsch sind, aber wer weiß wann das Pendel wieder zurück schwingt und die Decks wieder bunter werden.
Jedenfalls ist die Karte etwas das man durchaus gerne haben würde und ihr wisst ja mittlerweile wie man die bekommt: Bei einem meiner Freitags-Turniere mitmachen, gewinnen, Zweiter werden oder als Glückspilz einen von den je 2 ausgewürfelten Zufallspreisen ergattern.
Das ist doch zu schaffen, oder? Wir sehen uns, spätestens Freitag :)



Game Day Labyrinth des Drachen

DGM_GameDay_PromosEs ist wieder soweit, Game-Day-Zeit! :hurra:
Immer ein paar Wochen nachdem eine neue Edition von Magic the Gathering erschienen ist, dann nämlich, wenn sich der Einfluss der neuen Karten auf die Spielumgebung bemerkbar macht, neue Deckideen aufkommen bzw. vorhandene sich verändern und auch Otto Normalspieler schon ein paar mehr der Karten in die Finger bekommen hat, gibt es ein großes Turnier im Format Standard. Standard deshalb, weil dort besagter Einfluss mit am stärksten spürbar ist, das einzige Format bei dem der noch ausgeprägter sein dürfte ist Block Constructed, aber das wird insgesamt deutlich weniger gespielt.
Der Game Day soll so etwas wie eine Begrüßungsparty für die neue Edition sein, ein „Herzlich willkommen im Meta“ und deshalb wird das auch von allen Seiten kräftig unterstützt.
Von meiner Seite durch eine erhöhte, von mir gesponserte Booster-Preisausschüttung: Es gibt für nur 5,- Euro Startgeld einen Preisboosterpool von 2 Boostern pro Teilnehmer, wie immer bei mir so verteilt dass die Spitzenplatzierungen mehr erhalten, aber auch bis zur Mitte noch welche bleiben.
Von Wizards‘ Seite besteht die Unterstützung aus 2 Satz Promokarten und einer Spielunterlage. Die Promokarten könnt ihr oben sehen (klick für größere Ansicht). Trostanis Beschwörerin in Vollbild-Version bekommt JEDER Teilnehmer, ganz gleich auf welchem Platz er am Ende landet, der Foil-Vollbild Melek, Paragon der Izzet ist den Top-8-Platzierungen vorbehalten.
Die Spielunterlage bekommt der Sieger und sieht so aus:
DGM_GameDay_Playmat



Labyrinth des Drachen PreRelease

DGM PreReleaeEs ist soweit, Labyrinth des Drachen, die dritte und abschließende Edition des Ravnica2.0-Blocks kommt bald in die Läden und es gibt natürlich wie immer eine Woche vor dem Erscheinen der Karten ein Vorveröffentlichungs-Turnier, das PreRelease.
Da in den beiden anderen Editionen des Blocks, Rückkehr nach Ravnica und Gildensturm, jeweils 5 der 10 Gilden drin waren und somit für Labyrinth des Drachen keine bisher ungenutzten Gilden „übrig“ sind, findet man in Dragon’s Maze, wie Labyrinth des Drachen auf englisch heißt, alle zehn Gilden. Dragon’s Maze bildet somit eine Art Spange um den Block, die das Ganze zusammenführt und -hält. Dem entsprechend wird Labyrinth des Drachen nicht für sich alleine gedraftet wie die beiden Vorgänger, sondern zusammen mit Rückkehr nach Ravnica und Gildensturm. Diese Spreizung über alle 10 Gilden forciert natürlich die Vielfarbigkeit, der Anteil Karten einer Gilde ist geringer und so wird man in Limited-Formaten deutlich öfter in drei Farben landen. In Dragon’s Maze wird viel dafür getan diese Farbenpracht zu unterstützen, einerseits in Form von zusätzlichem Fixing, andererseits wird die Verfügbarkeit der mehrfarbigen Länder erhöht, indem in jedem Booster Labyrinth des Drachen das normalerweise vorhandene Standardland durch ein Nichtstandardland ersetzt wird. Dort tauchen dann also zusätzlich die Gildentore wieder auf und genauso die Shock-Duals sowie weitere Non-Basics. Die Verteilung Rare/Common entspricht der üblichen Wahrscheinlichkeit, so kann man mal wieder mit etwas Glück 2 oder gar 3 (wenn eine Foil-Rare dabei ist) Rares aus einem Booster ziehen.