Die Narben von Mirrodin Game Day

Scars of Mirrodin LogoImmer wenn eine neue Edition herauskommt dauert es eine Weile bis diese Eingang in die Turnierumgebung gefunden hat und sich herauskristallisiert hat welche Decks sich wie verändern, welche neuen Decks auftauchen und welche Karten, Mechaniken und Strategien sich als stark herausstellen. Deshalb findet eine weltweite Turnierreihe immer ca. einen Monat nachdem eine Reihe herausgekommen ist statt: der Game Day.
Der Game Day ist somit das erste größere Turnier im Standard-Format mit der neuen Reihe.
Größer in dem Sinne dass es besondere Promo-Karten als Preise und auch mehr Booster als bei FNM-Turnieren gibt, was hoffentlich dazu führt dass möglichst viele Leute kommen, es lohnt sich nämlich wirklich, selbst wenn man ein noch unfertiges, vielleicht suboptimales Standard-Deck hat. Man wird nämlich nicht der einzige sein, dem das so geht, dass er noch nicht alle benötigten Karten zusammen bekommen hat und deshalb den einen oder anderen Füller verwendet oder eine Übergangsform des Decks.
Zu besagten Promo-Karten:
JEDER Teilnehmer bekommt unabhängig von der Platzierung einen dieser Vollbild-Memnite:
SoMGameDayPromo



Die Narben von Mirrodin Launch Party Turnier

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Nächstes Großereignis im Zuge der Einführung der Narben von Mirrodin als neue Edition und Beginn eines neuen Blocks: Die Launch Party!
Zur Feier des Releases gibt es wieder ein Sealed-Deck-Turnier, ganz ähnlich dem PreRelease-Turnier am letzten Samstag. Eine schöne Gelegenheit für alle die, die am letzten Samstag nicht konnten, aber auch für die, die nicht genug bekommen können von den neuen Karten mit den neuen Mechaniken, die vielleicht auch die Erfahrungen aus dem ersten Sealed-Turnier im zweiten nutzen wollen um möglichst erfolgreich abzuschneiden.
Jaaa, Erfahrungen… will ich denen die nicht da gewesen sind natürlich auch nicht vorenthalten. Auffallendste und vielleicht wichtigste Erkenntnis ist zuallererst mal: Infizieren ist NICHT schlecht.



PreRelease Turnier Die Narben von Mirrodin

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Es ist soweit, es steht wieder eine neue Edition von Magic an und damit eine Woche vorher ein PreRelease-Turnier: Diesen Samstag, 25.9.2010, 13:30 Uhr.
„Scars of Mirrodin“, auf deutsch „die Narben von Mirrodin“ heißt die neue Reihe und sie ist der Beginn eines kompletten neuen Blocks. Damit kommen nicht nur neue Mechaniken sondern eine komplett neue, unbekannte Welt die es zu erkunden gilt… ähh, halt, nein… Mirrodin… da waren wir doch schon mal?!
Richtig, Scars of Mirrodin spielt auf einer Welt die schon einmal für Aufsehen im Magic-Multiversum gesorgt hat, nicht zuletzt deshalb, weil sie den Entwicklern und Designern spätestens bei der 2. Reihe im damaligen Mirrodin-Block, Nachtstahl, aus der Hand geglitten war und ein Deck gebar, das die Turnierumgebung nicht nur formte sondern über Jahre so dominierte, dass es sie eigentlich zerstörte. Der Block war „broken“ und erst das (viel zu späte) Bannen gleich mehrerer Schlüsselkarten konnte dem ein Ende setzen. In diesem Sinne liefert sich der Mirrodin-Block ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit dem Urza-Block um den Titel „größte Design-Fehlleistung der Magic-Geschichte“ und selbstverständlich wollen die Designer und Entwickler es diesmal, um eben jene Erfahrung reicher, besser machen.
Na dann schaumermal…